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第五人格求生者人格天赋 人类人格天赋系统解析:爱游戏官网
时间:2021-06-11 来源:爱游戏ag真人 浏览量 21333 次
本文摘要:第五人格的人格才能系统是游戏中最重要的部分,但也是初学者玩家困惑的地方,第五人格的人格才能是怎样增加的呢?

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第五人格的人格才能系统是游戏中最重要的部分,但也是初学者玩家困惑的地方,第五人格的人格才能是怎样增加的呢?今天的编辑介绍求生者人格才能的大致构成和主要核心。求生者的才能有勇气、执着、耐心和友好四个方向。

勇气(左方向):主要的屠宰者增加方向,核心才能点是破窗理论、巨力和绝地武士的邂逅,小编建议在单排时首先有这些核心才能,适合个人表演,最大限度地提高自己的生存能力。【破窗理论】:通过窗户不加速,连续3秒,加热40秒。【巨力】:板子扔给屠夫不会减少屠夫的失眠时间。

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【绝处逢生】:一场游戏有治愈的机会。执着(右方向):主要是辅助方向,核心才能是【寒冷】,【回光】。

这边的才能主要在队伍中很少见,如果一个人可以先点出寒冷,其他的点对前期单排用没什么用处。【寒意】:在一定范围内注意屠夫的方向。

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【回光】:大门打开时自动治愈加快。耐心(上方向):主要的隐蔽系统是加分方向,核心才能是云中漫步、高调、旁观者。这里的才能适合冒险家的角色,或者不喜欢躲猫的佛系玩家,为了安静地偷电机,屠夫等最差的不要来找我。

【云中漫步】:增加足迹的持续时间。【高调】:增加板窗的互动效果表示距离。【旁观者】:化疗速度提高,表明受伤的求生者。

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友好(以下方向):主要救人治疗方向,核心才能是【医生】、【羊群效应】、【危险化为夷】。这里适合讨厌救人的伙伴,如果团队里有医生的话,化疗速度不会相当大,适合空军救人等阵容。【医生】:提高化疗速度。

【羊群效应】:提高团队活动效率。【化风险为夷】:救人后一段时间变化。

总结:前期人格才能点数少的情况下,首先提出有左勇气的才能分数,特别是单排的情况下,阻止屠夫自保是最重要的,如果有车队和阵容市场的需求,团队中的角色可以提出友好和辅助才能,提高团队整体的胜利效率。


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